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【新生专题五】AIGC赋能数字未来——2025级数字媒体与动漫制作技术专业新生启航数字艺术新征程

发布日期:2025-09-23

(供稿:数字媒体技术教研室 审核:魏欢 王厚红)在AIGC技术爆发、虚拟现实(VR)与元宇宙概念持续升温的数字时代浪潮中,为帮助2025级数字媒体技术和动漫制作技术专业新生精准把握行业脉搏、科学规划学业路径,计算机与人工智能学院数字媒体技术教研室于9月12日上午举办了新生专业教育活动。活动通过教研室主任的专业解读、校企合作企业的前沿分享以及优秀毕业生的实战经验传授,为新生搭建了“认知专业-洞察行业-规划职业”的全链条成长平台。

       教研室主任的专业解读

       首先数字媒体技术教研室主任魏欢老师以专业且生动的语言,为新生们带来了全面的专业导引。她从数字媒体技术与动漫制作技术的历史渊源讲起,结合当前行业动态与未来发展趋势,系统梳理了专业的脉络,帮助新生构建起对学科的整体认知框架。
在课程架构解析环节,魏欢老师以“能力图谱”为线索,详细介绍了专业培养体系的特色特别强调“知行合一”的重要性:学院建设了多个实践平台,为学生提供了很多参与企业项目的机会,帮助学生学习者快速成长为应用者



       校企合作企业的行业介绍

       随后,校企合作单位安徽卡其文化科技有限公司运营总监柳洪波先生,为新生们带来了一场行业洞察分享。他首先从宏观视角剖析了行业现状,还展示了多个校企合作成果案例,分享了学生团队通过“AIGC辅助分镜设计+传统手绘关键帧”模式,将动画制作周期缩短40%。他也指出了行业面临的挑战,如内容同质化、市场竞争加剧等,并鼓励新生们要勇于创新,不断提升自己的核心竞争力。
      分享尾声,他以“行业前辈”的身份寄语新生:在这个技术迭代速度超越个人学习速度的时代,唯一可持续的竞争力是快速学习+跨界整合的能力。希望新生们既能脚踏实地打磨技能,也能抬头观察行业风向,成为技术变革中的创变者而非追随者

      优秀毕业生的经验分享

      活动渐入高潮时,现场迎来了备受期待的环节——2013届动漫制作技术专业的优秀校友郭玉龙先生,为新生们带来了一场充满温度与力量的成长对话。他从初次步入职场,到晋升为项目总监,到现在创办了一家专注于虚拟现实技术研发的高新技术企业,为新生们讲述了他的职场经历,也为同学们做好职业规划提供了宝贵的建议。他建议同学们在学校学习的过程中,构建“技术+文化”的知识体系,多学习一些非遗传承、历史知识等,让自己的竞争力不可替代。